SwiftのDictionaryの使い方
こんにちは、@Yuuです。
Swiftを使っていると良く使うDictionary。
よく使うものの忘れてしまう事が多いので、Dictionaryの使い方をまとめてみました。
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【SpriteKitで始める #3】SKSpriteNode
こんにちは、@Yuuです。 SpriteKitの4回目の記事(3回目から書いているため)、今回は「SKSpriteNode」をご紹介します。
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コードを書く前に
解説を行う環境...
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Swiftで色の指定を便利にするExtension
こんにちは、@Yuuです。
前回のSwiftで色を指定する方法の記事で、Swiftで色を指定する方法とその際の指定の仕方がめんどくさい!
(ง `ω´)۶
という事を書きました。
今回はその「めん...
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Swiftで色を指定する方法
こんにちは、@Yuuです。
Swiftを使ってiPhoneアプリを開発する際、色を指定する場面は沢山あります。
今回はSwiftで色を指定する方法をご紹介します。
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解説を行...
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ステータスバーを非表示にする2種類の方法
こんにちは、@Yuuです。
iPhoneのステータスバーを非表示にする方法を覚えたので、備考録も兼ねて書きたいと思います。
ちなみにステータスバーとはこいつの事↓
今回は以下の2...
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【SpriteKitで始める #2】SKLabelNode
こんにちは、@Yuuです。
SpriteKitの記事も3回目(0回から始めているため)。
今回はSKLabelNodeの使い方を解説します。
第0回から読んで下さってる人には大変お持たせ致しました...
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【SpriteKitで始める #1】プロジェクト作成編
こんにちは、@Yuuです。
前回の第0回では、SpriteKitとはどんなものか、どのような事を考えて作るのか、について書きました。
第1回の今回は、これから複数回解説を行う際のベースとなるプロジ...
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Xcodeでカスタムフォントを使用する方法
こんにちは、Swift書くのが大好き@Yuuです。
iPhoneアプリを作っている時に、Xcodeで最初から指定出来るフォントではなく、Webページを作る時のようにインターネットから落としてきた...
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【SpriteKitで始める #0】開発前の3つの基礎知識
こんにちは、ただいまSpriteKitを猛勉強中の@Yuuです。
Swiftでビジネスアプリは作ったことがあったのですが、ゲームもこんなに作れる言語だったんだ・・と驚く日々でございます。
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Swiftで乱数を簡単に作るメソッドを作ってみた
こんにちは、Swiftでゲーム制作を勉強中の@Yuuです。
ここ数日SpriteKitを使い、ヒーヒーいいながら勉強中です。
ゲームを作るには、物理・重力の事を考えながらプログラムしなきゃいけ...
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