SwiftのDictionaryの使い方

2016.02.06
こんにちは、@Yuuです。 Swiftを使っていると良く使うDictionary。 よく使うものの忘れてしまう事が多いので、Dictionaryの使い方をまとめてみました。 [post_...
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【SpriteKitで始める #3】SKSpriteNode

2016.01.30
こんにちは、@Yuuです。 SpriteKitの4回目の記事(3回目から書いているため)、今回は「SKSpriteNode」をご紹介します。 [post_ad] コードを書く前に 解説を行う環境...
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Swiftで色の指定を便利にするExtension

2016.01.23
こんにちは、@Yuuです。 前回のSwiftで色を指定する方法の記事で、Swiftで色を指定する方法とその際の指定の仕方がめんどくさい! (ง `ω´)۶ という事を書きました。 今回はその「めん...
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Swiftで色を指定する方法

2016.01.16
こんにちは、@Yuuです。 Swiftを使ってiPhoneアプリを開発する際、色を指定する場面は沢山あります。 今回はSwiftで色を指定する方法をご紹介します。 [post_ad] 解説を行...
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ステータスバーを非表示にする2種類の方法

2016.01.08
こんにちは、@Yuuです。 iPhoneのステータスバーを非表示にする方法を覚えたので、備考録も兼ねて書きたいと思います。 ちなみにステータスバーとはこいつの事↓ 今回は以下の2...
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【SpriteKitで始める #2】SKLabelNode

2015.12.31
こんにちは、@Yuuです。 SpriteKitの記事も3回目(0回から始めているため)。 今回はSKLabelNodeの使い方を解説します。 第0回から読んで下さってる人には大変お持たせ致しました...
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【SpriteKitで始める #1】プロジェクト作成編

2015.12.01
こんにちは、@Yuuです。 前回の第0回では、SpriteKitとはどんなものか、どのような事を考えて作るのか、について書きました。 第1回の今回は、これから複数回解説を行う際のベースとなるプロジ...
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Xcodeでカスタムフォントを使用する方法

2015.11.22
こんにちは、Swift書くのが大好き@Yuuです。 iPhoneアプリを作っている時に、Xcodeで最初から指定出来るフォントではなく、Webページを作る時のようにインターネットから落としてきた...
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【SpriteKitで始める #0】開発前の3つの基礎知識

2015.11.03
こんにちは、ただいまSpriteKitを猛勉強中の@Yuuです。 Swiftでビジネスアプリは作ったことがあったのですが、ゲームもこんなに作れる言語だったんだ・・と驚く日々でございます。 ...
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Swiftで乱数を簡単に作るメソッドを作ってみた

2015.10.11
こんにちは、Swiftでゲーム制作を勉強中の@Yuuです。 ここ数日SpriteKitを使い、ヒーヒーいいながら勉強中です。 ゲームを作るには、物理・重力の事を考えながらプログラムしなきゃいけ...
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