【SpriteKitで始める #2】SKLabelNode

2015.12.31
こんにちは、@Yuuです。 SpriteKitの記事も3回目(0回から始めているため)。 今回はSKLabelNodeの使い方を解説します。 第0回から読んで下さってる人には大変お持たせ致しました...
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【SpriteKitで始める #1】プロジェクト作成編

2015.12.01
こんにちは、@Yuuです。 前回の第0回では、SpriteKitとはどんなものか、どのような事を考えて作るのか、について書きました。 第1回の今回は、これから複数回解説を行う際のベースとなるプロジ...
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Xcodeでカスタムフォントを使用する方法

2015.11.22
こんにちは、Swift書くのが大好き@Yuuです。 iPhoneアプリを作っている時に、Xcodeで最初から指定出来るフォントではなく、Webページを作る時のようにインターネットから落としてきた...
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【SpriteKitで始める #0】開発前の3つの基礎知識

2015.11.03
こんにちは、ただいまSpriteKitを猛勉強中の@Yuuです。 Swiftでビジネスアプリは作ったことがあったのですが、ゲームもこんなに作れる言語だったんだ・・と驚く日々でございます。 ...
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Swiftで乱数を簡単に作るメソッドを作ってみた

2015.10.11
こんにちは、Swiftでゲーム制作を勉強中の@Yuuです。 ここ数日SpriteKitを使い、ヒーヒーいいながら勉強中です。 ゲームを作るには、物理・重力の事を考えながらプログラムしなきゃいけ...
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EclipseでMavenを導入して、ライブラリを使用する方法

こんにちは、@Yuuです。 久しぶりにjavaを書く案件を頂きまして、 その時に「jsoup」という、javaでスクレイピングをするためのライブラリを使用しました。 そのライブラリを使うために「M...
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こりゃ便利!RailsのModelやControllerを削除する方法

こんにちは、@Yuuです。 ようやくRubyの書き方が少しずつ分かってきたかな、というまだまだRails初心者です。 さて、RailsでModelやControllerの作り方は簡単ですし、一...
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Railsでバリデーションのエラーメッセージを日本語のオリジナルにする方法

こんにちは、@Yuuです。 最近Railsの勉強を始めました。 いやぁ、書き方がまだまだ良く分からないところだらけですが、楽しいですね! Railsでバリデーションチェックを行う時は、Act...
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超簡単!Storyboardだけで少し凝ったすりガラス効果を実現する方法

2015.07.11
こんにちは、@Yuuです。 今回も懲りずにiPhoneアプリ開発のお話です。 Xcodeには「UIVisualEffectView」という、すりガラス効果を生み出すエフェクトがあります。 ...
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UIDatePickerに値を設定する方法

2015.06.26
こんにちは、@Yuuです。 SwiftでUIDatePickerに値を設定するにはどうしたらいいのだろう?というところで詰まったので、 今回はUIDatePickerに値を設定する方法をご紹介した...
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